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Le contre-espionnage pour les nuls

 
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Sow
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MessagePosté le: Jeu 13 Sep - 20:32 (2012)    Sujet du message: Le contre-espionnage pour les nuls Répondre en citant

Le contre espionnage :
Pour ceux qui ne connaissent pas, le contre-espionnage est la probabilité ( en %) de détruire une sonde en vol (potentiellement avant qu'elle n'obtienne le rapport d'espionnage).
Il faut savoir que même si la sonde est détruit il peut y avoir l'envoi du rapport, je ne sais pas bien comment cela se calcule, il semblerait que dans les anciens univers le RE etait systématiquement envoyé. Sur Quantum, apparemment pas toujours.

Pour connaitre le taux de contre-espionnage, il faut 3 choses : Votre niveau d'espionnage, le niveau de l'adversaire, et le nombre de flotte a quai de la planéte sondée.

Pour un niveau d'espionnage égal entre les belligérants, 4 unités* de flottes font 1% de contre espionnage.
Pour chaque niveau d'espionnage de différence, on multiplie/divise le nombre d'unité.
Ex:
-Je sonde quelqu'un qui a un niveau de plus que moi , il lui faut 2unité a quai pour faire 1% de contre espionnage.
-Je me fais sonder par quelqu'un qui a un niveau de plus que moi, il me faudra 8 unité pour faire 1%.
Etc... Proportionnellement.

Unité de flotte a quai * : Il n'est pas précisé si un vaisseau de combat compte plus de "point" qu'un vaisseaux de transport ou une sonde à quai.
Néanmoins, on peut sans trop se tromper affirmer que 500 sondes espionnages, ne font pas un bon indicateur de contre-espionnage, sinon tout le monde empecherait le sondage grâce a une ceinture de sonde.
Donc, a moins d'avoir une technologie espionnage très faible, un fort indice de contre-espionnage indique une flotte importante a quai, avec une orientation plutot militaire.

Cet article est une succession de recherche et d'hypothese, il peut donc etre modifié/corrigé/critiqué a volonté, et je le souhaite pour une meilleure compréhension du jeu!

Wink


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MessagePosté le: Jeu 13 Sep - 20:32 (2012)    Sujet du message: Publicité

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